Category: дети

Category was added automatically. Read all entries about "дети".

рисую

Рисовальные итоги года 2019

✨Итоги года✨

Год был однозначно очень... рабочий? Навскидку в папке с картиночками 382 картинки, плюс что-то из технического рабочего точно туда не попало - их них 243 точно рабочие и показывать ну никак.

🍀
4 месяца я рисовала дейлики с CgLab, часть из которых толком не сохраняла. Поначалу это было классно, но потом стало очень нервно, потому рада, что прекратила.
Поучаствовала в нескольких зинах.
Нарисовала какое-то нереальное количество персонажей под анимацию, теперь это не страшно.
Умею делать 3дшные фоны няшными, но это тоже показывать нельзя.
Нарисовала нового персонажа для стикеров, Злюку, и кучу нового стаффа с Солей.
Закончила скетчбук и тревелбук.
Сделала стикеры по ДнД.
Участвовала в нескольких аллеях авторов (не везде лично :D).

🔥
Очень мало рисовала по ДнД :( Как-то поутих первый энтузиазм.
И если по предыдущему пункту мне как-то почти параллельно, то стафф по ДнД сам себя не нарисует.
Не нарисовала нескольких обещанных картинок. Стыдно.
Совсем забила на своих персонажей, комиксы и так далее.
Не закончила курс по окружению.
Не сняла обзоры на скетчбук и тревелбук :D
Не продолжила заниматься 3д. Точней, начала, но последний этап в феврале 😆

✨В целом это был классный, насыщенный год. Я очень многому научилась, многое сделала. Рисовала каждый день, который был не в отпуске и не в больном состоянии. Это очень прокачало скилл (особенно на лайнарты, всю жизнь их не любила, а тут рисовала по откату), способность нарисовать практически любую фигню, которую напишут в ТЗ (а уж столько беременных, зеков, ментов, детей невест я не рисовала никогда в жизни), даже почти удаётся пропускать пункт "бегать кругами! в особо тяжёлых случаях.

✨В следующем году мне бы хотелось больше времени уделять своему творчеству (хоть я пока и не представляю, как это сделать не в ущерб фрилансу), нарисовать новых крыс и других персонажей. Я не уверена, что хочу больше фестивалей - мелкие как-то перестали стоить затраченных усилий, а вот лучше выкладываться на крупных было бы отлично.
В общем, найти баланс между работой, отдыхом и даже творчеством. Пока звучит маловыполнимо, но посмотрим :)

🎄 С Новым годом! 🎉


Что-то прошлые итоги мне визуально нравились больше...
рисую

Прошедшие годы никого не щадат

Однажды подсмотрела у Зионки любопытный пост о выращивании носа - в контексте её творчества, про эволюцию персонажей с годами. Мне безумно понравилась идея подобной склейки, показывающей, как изменялся персонаж в течении многих лет его существования, но поначалу не доходили руки, потом было некогда - а сейчас внезапно обнаружилось время и силы, годные лишь на подобные условно-полезные вещи (которые я, конечно, очень люблю - подобные сравнения вообще моя слабость, - но пользы от них и правда мало).

Хорошо, думаю, что я не занялась этим раньше. Самая интересная статистика у меня получилась именно за старых персонажей - у них и картинок побольше (в школе и начале института мне рисовалось вообще замечательно), и эволюция в разы наглядней именно по причине давности их появления. Всю информацию о персонажах можно выловить по тэгу мои миры.

Шакс
Она же Шаксэарез Аль-Шур, вампир, наёмная убийца и прочая преступная романтика (привет, Гаррет-тень!). После предыдущих изрядно женских команд Шакс долгое время оставалась единственной барышней в команде персонажей. Этой командой я передавала изрядное количество жизненных ситуаций - на этот раз я смогла в различные, пусть и гиперболизированные характеры, - потому у меня был даже период комиксов, отдельных смешнявочек и тому подобного. При этом Шакс, конечно, была воплощением меня :) Потом это сменилось уже просто историей, часть которой я лишь продумала, часть - прописала (всё есть по вышеуказанному тэгу). Потом я, как мне кажется, переросла и пережила для себя эти приключения, но персонаж остался - и даже несколько раз проявлялся в более поздних картинках, когда я уже была занята не её историей.

При нажатии на картинку откроется лист её эволюции от появления до нынешних времён


Collapse )
рисую

Персонажи: история появления

Однажды я уже искала этот пост у себя в ЖЖ, пребывая в полной уверенности в его существовании. Но немножко обломалась - мысль я в действительности проговорила и прописала, отыскав картинки в подтверждение - но всё это было в логах и до блога не дошло. Этот недочёт должен быть исправлен, тем более логи менее находимы и долговечны, чем блоги (особенно с учётом количества мессенджеров).

А поговорим мы сегодня об истории персонажей. Нет, не об их приключениях, злоключениях и прочих поводах растерзать автора на месте, а про их создание. Несмотря на то, что активно работать с нынешними персонажами я начала относительно недавно (около полутора-двух лет назад), в какой-то момент я осознала, что задуманы они были удивительно давно. Итак, по списку.

Collapse )

Collapse )

Collapse )

Collapse )

Collapse )

Collapse )
рисую

Аривейд и Параплан

Вчера состоялось знакомство меня и параплана. Поначалу было "Хм, и что же я со всем этим буду делать?" (очень напомнившее мне начало байдарочного похода), но потом оказалось не всё так сложно. Замёрзла, конечно, за полдня стояния на продуваемом холме (нас на один параплан было трое), но втаскивание его наверх ой как согревало!



Collapse )

И собственно полеты: удачные...


...и не очень.


Чуваки, это круто B-)